2014年3月27日木曜日

3/26アップデート

↑空中に飛び出してポーズ!



3/26に新しくアップデートが入りました。

主な内容としては
・新緊急「採掘基地防衛戦:侵入」
・アドバンス地下坑道、凍土、浮遊大陸にSH追加
・新ACスクラッチ「マキシマムアタックオンタイタン」
・新PA・テクニックの追加
といったところ



新緊急の採掘2の予告が2/26(水)アップデート当日に20:00と23:00とはいっており、みんなとりあえずやってみようといった感じで行ってきました。



どんなものかお試しで行った1回目、WAVE3のゼッシュレイダにより壁が一瞬で破壊され、その後もなし崩し的に崩壊していく塔や壁が印象的でした。


ディカーダ系が壁を通り抜けるのは事前情報でありましたが、壁が壊されてからは敵の沸く位置が変わって分散してしまい、大変でした。


なんとかクエスト失敗にはならなかったものの、塔が4本折れ残り1本もあと耐久値数ミリのところまでいってました。



やべーよこれSとか無理なんじゃ・・・




そんな事を思ってましたが、合計3回目の挑戦となった23:00の部ではわりとみんな重要な事はつかんだようで、塔が1本壊れましたが割と余裕な感じでクリアに。


その後も壁は何度か壊れましたが、塔は壊されることなく無事3周できました。



↑防衛2のSS、WAVE5前で壁は壊れそうでしたがまだ大丈夫でした

↑Sランククリアできた時のSS。壁は壊されずに守ることができました。


最初は何だこの無理ゲとか思いましたが、やりようがわかったのでなんとかなりそうです。




防衛2をやってみて思ったクリアのポイントとしては、

真ん中に1人か2人、後ろに1人ぐらい配置してディカーダと浸食処理、結晶集め、残りは前線で殲滅がいい感じに思えました。

敵の優先順位としてはボス系>ゴルドラーダ>ディカーダ系>キュクロサイクロ>その他といった感じの印象。

ボスは沸いた瞬間にタゲ取って瞬殺しないと壁や塔がバンバン壊れていきます。

ゼッシュウォルガーダ2体ラグネの沸く位置とタイミングは把握しておきたいですね。



ゴルドラの脅威は防衛1と一緒ですね。移動が速く攻撃も強いので耐久値がごりごり減って行きます。

ただディカーダ系をワープ前に処理できないと塔にほぼ確実にダメージを与えてくるのでゴルドラとの優先順位を変えてもいいかも?

キュクロサイクロは移動速度が遅いですが、他に気を取られて壁まで到達されると割と手痛い一撃をもらいます。壁が。



塔のバーストバリアに2000p、回復に3000p使うので結晶集めは敵がゆるめのWAVE1,2にできるだけ集めておきたいですね。


身内でメンバーを固めて、しっかりと役割分担をすればS安定もできそうです




新しい防衛についてはこれくらいでしょうか



・・・新光戦形態武器?知らない子ですね。


と言いたいところですが、この時一緒に防衛していたPTメンバーの一人が新ランチャーを出してました。なんだあれかっこいい。




新しいPAはまだ見てませんが、新テクニックは少しさわってみました。


そしてSSは撮ったものの、ブレや何やらで使えそうなものがなかったので今回はなしで・・・



新氷系テクニック「イル・バータ」ですが、敵に当てるたびに紋章?が蓄積して威力が上がっていくというものでした。

これは他のアークスがかけたものと効果が蓄積するそうで、みんなで使えば高威力を期待・・・できるのかな?


まだその辺にいた雑魚敵にしかやってないためその辺は試していません。1段目の威力は思ったより出ない印象でした。



次に新光系テクニック「イル・グランツ」です。

ロッドなどの先から虹色に光るすじ?のようなものを複数発射し、攻撃するというもの。
アイコンがサ・メギドの色違いでしたが、全弾の当て方など使い勝手としてはサ・メギドとほぼ変わりませんでした。

またこのテクニックはパニック率が他の光テクよりも高いらしく、ビブラスへのパニック付与にも使える・・・のかな?

ただ自分はそんなに気にならなかったですが、まぶしいという意見がちらほら。
使う時は気を付けた方がいいのかもしれません。

威力は他の光系テクニックと比較しても高く、SHでも実用に足るものだと思います。ただ複数の敵にHitは難しそうなので状況は選びそうですが。




それでは今回はこの辺にしておきます。

記事の内容がほぼアップデートじゃねえか!というツッコミのコメントはご容赦くださいw


それではでは(๑╹ω╹๑ )


↑マタボ進めてたら何かかわいく見えたので撮ってみました

2014年3月20日木曜日

報酬期間の終わり

↑5スロの90%が落ちていきました・・・


ドゥドゥ弱体化などの報酬期間が3/19のメンテまでで終了しました。



主に自分がやっていた事といえば、アドバンスでエリュシオンでリズム天国したり、レアドロアップなんかウソだろと思いながら一人でクォーツドラゴンを倒しまくる1週間でした。



 ・・・スサノグレン?知らない子ですね




さて期間中に色々装備作ったのでその紹介を今回はしたいと思います。





ルーライラ

・瞬刻の理Lv3
・エルダーソール
・テクニックⅢ
・アビリティⅢ
・スピリタⅢ
・テクニックブースト

今回の報酬期間で真っ先に作ったもの。見た目が好きなんで最強ロッドからはほど遠くなりつつありますが愛用中。やっぱりかっこいい。




エリュシオン

・無心の形Lv3
・ラグネソール
・テクニックⅢ
・アビリティⅢ
・テクニックブースト

以前紹介した潜在2+6で購入したものを強化しました。昔ラグネソール信者だった名残で今回用意した素材がラグネソールだったものでこれだけラグネがついています。ADをリズム天国にした張本人。サザンつえー




ラクルイコウ

・集気光Lv3
・クォーツソール
・パワーⅢ
・スピリタⅡ

集気光カタナがカンランできる回数が増えていいよというのをどこかで聞いた気がして作ってみたカタナ。使用感はちょっとPA多くうてるかなぁ・・・?程度。別になくてもかまわない感じはあります。クラフトでHuも装備できるのでわりと使ってます。




グロームシリーズ

・ヴォルソール
・パワーⅢ
・スタミナⅢ

グローム2種とカルブンレッグに同じOPがついたものを作りました。悩んでた近接用防具ですが、グロームの大暴落と共にこれに決定。いつか足をイングに変えたい。でも多分買わない。







カルブンシリーズ

・ファングソール
・シュートⅢ
・スタミナⅢ

射撃職用装備はビブラス一式を持っていたのですが、なんか倉庫にファングソール余ってるなということで作成しました。やっぱりビブラスなんかよりすごく使いやすいです。安さでいくならカルブン優秀です。






パオホウオウ

・痛打必倒Lv3
・マイザーソール
・シュートⅢ
・スピリタⅢ

見た目で買ってしまっていたパオホウオウを強化しました。ちょっと前にヤスミを売ってしまってTマシがなかったので急遽作成。報酬期間だとこれくらいのOPなら安くですぐ作れるのが魅力的です。ブーストは高くて手がでない・・・。ちなみに雷属性は見た目で選びました。




フレイムビジット

・マイザーソール
・シュートⅢ
・スピリタⅢ

防衛で拾いまくったビジットさんをせっかくなので強化。光50は自分で拾った分でできたのですが、炎にしていればよかったと後悔中。ランチャーは扱ったことがあまりないためこれで練習してきます。・・・炎獄なんて潜在なんてありませんでしたよ?





ニレンカムイ

・暗心舞踏Lv3
・グワナソール
・パワーⅢ
・アビリティⅢ
・ポイズンⅢ

4スロ用素材が一式余っていたのでもったいないなーって事で作成。ブーストが高すぎたのであきらめて、ポイズンⅢをつけてみました。お金に余裕ができたらもう1本買って属性強化したいです。もちろん属性は闇ね!闇カムイとかつよそう(こなみ




忌藤袴

・大日霊貴Lv3
・テクニックⅢ
・アビリティⅢ
・スピリタⅢ
・テクニックブースト

本来5スロになる予定だった魔石タリスさん。以前あった魔石3個もらった時に交換はしていたのですが、6mつかって+10にすらならなかったため放置していたところを今回強化しました。 冒頭でSSのっけてますが、エルダーソール落ちてます。ひでえ。




エレヌパティン

・クォーツソール
・パワーⅢ
・アビリティⅢ
・ポイズンⅠ

そろそろクラフトカタナから卒業したいと思って何か探してたところ、Hu装備可能という点に釣られて強化しました。一応スサノグレンまでのつなぎのつもり。これつくってからクォーツ倒す速度が格段に上がって楽しいです。これを14mでショップに出してるんですが、売れるとスサノグレン買えるので買い手募集中です。誰かはよ!




こうして振り返ってみるとなんかいっぱい作っちゃってますね。こいつ明らかに使わないだろっていうのも混じっていますが、わりとやりたい事はできたので満足してます。

心残りはスサノグレン掘りあてて、強化したかったくらいでしょうか。


 


とりあえず今のところほしいものはスサノグレンくらいなのでメセタ収集期間に入って次のアプデに備えています。

ただ衝動買いが多くてあんまり貯まってないのが現状ですががが



今週は強化DFでしかもレアドロ200%アップがきているのでサイコウォンドがでないかと淡い期待を持っています。マジピでもいいよ!



とりあえずブログ効果を期待しつつ今日はこの辺にしておきます


ではでは(๑╹ω╹๑ )


2014年3月13日木曜日

アークス共闘祭2014 WEB連動パネル 報酬期間


↑新緊急「ホワイトデーは大わらわ2」でのラヴィ・ラッピー達とたわむれてきました






3/12から、アークス共闘祭2014WEB連動パネル 報酬期間が始まりました。



1月下旬あたりから始まったアークスビンゴカード、そのビンゴ数をアークス全員でまとめたビンゴポイントをもとに、決められた報酬を得ることができる今回の企画ですが、無事すべての用意された報酬までビンゴポイントが届くことができました。



正直自分の達成したビンゴの枚数は3キャラで6,7枚でしたが、最後の追い上げがどこか意図的なポイントの伸びの助けもありすべての報酬を受け取ることができてよかったです!


 

報酬読みで色々買ったものもあったからね・・・





さて、今回の報酬の主な内容といえば

全クエストでの
経験値150%
獲得メセタ150%
レアエネミー出現倍率150%
レアドロップ150%

さらに
アイテム強化成功率+10%
強化成功率+10%
獲得FUN2倍
ログインボーナスポイント+1
リサイクルショップ交換レート割引
イベントアイテムの配布

以上の10点です


特にドゥモニ弱体化となる
アイテム強化成功率+10%
強化成功率+10%
の2点はすごくうれしいですね!



というわけで早速この日のためにとっておいた素材を錬成!

無事ルーライラ5スロを作成することができました!

エルダーソール
テクニックⅢ
アビリティⅢ
スピリタⅢ
テクニック・ブースト


実はこのルーライラ、新階層エクス登場1週間前に購入したため17mで買いました・・・現在500k_(:3」∠)_



・・・み、見た目ガン有利だし!10:0だし!



この後、エリュシオン4スロや、グロームやカルブンなど打撃、射撃職用装備も整えてほくほくに。

もうついてるOPが法撃でカタナ振り回したり、クラフトラグネを使う必要はないんや・・・



まぁ使ってるカタナはまだクラフトですけどねー。スサノグレンほしい。



1週間ある報酬期間、まだまだ先はあるのでアドバンスやエクストリームをばりばりまわしていきたいものですね!



それではこの辺でー(๑╹ω╹๑ )








   


2014年3月8日土曜日

特殊能力追加について

今回は新緊急の話・・・ではなく、アップデートでの能力追加成功率について検証したのでそのメモ程度な話です。

かなりざっくりとした検証となっておりますので穴があったり、そもそも検証が間違っているといった場合は連絡してくださるとうれしいです。



3/5のアップデートで、強化成功率と能力追加成功率に上方修正がなされました。
強化成功率についてはおいておくとして、能力追加成功率はWikiを見て確認したところ、同一名称の素材アイテムを能力追加に使用すると、その素材の数が2個で成功率が1.1倍、3個で1.15倍になるということでした。


字面だけ見てもよくわかんない・・・となったので色々試してきました。
今回は3スロから4スロへのエクストラスロット拡張での確率の変化で計算しています




まずは通常の4スロ拡張から。
今まで4スロ拡張には能力1つにつき60%の減衰がありましたが、今回のアップデートで70%まで上方修正された模様
ベース:ラムダパティルメリア
素材1:ヴィタスレイヤー
素材2:ヴィタカタナ

この画像では
グルームレジストⅠ 100%→70%
アームⅠ  100%→70%
エルダーソール 50%→35%
パニックⅠ 60%→42%
となっており、4スロへの拡張だと全体に70%の減衰がかかっています

穴あけが楽になったのは素直にうれしいですね!





次に強化ベースと素材に同名の武器3つ(今回はすべてビジフォンで適当に購入してきたラムダパティルメリア3本)がある場合です
ベース1:ラムダパティルメリア
素材1:ラムダパティルメリア
素材2:ラムダパティルメリア

先ほどの画像とは特殊能力が異なっていますが、
リアクトⅠ 100%→80%
グルームレジストⅠ 100%→80%
ブロウレジストⅠ 100%→80%
マインドⅠ 100%→80%
と、先ほどの70%から10%アップしています!

これは0.8/0.7= 0.1428…から、強化ベースと同じ名前の素材を使用すると1.15倍能力が付加しやすくなるボーナスがつくということです。





次に強化ベースと違う名前の素材2個の場合です。これができれば本体の穴あけにすごく役立つので一番気になっていたところです。
 ベース:ヴィタスレイヤー
素材1:ラムダパティルメリア
素材2:ラムダパティルメリア
 その結果がこちら



それぞれの確率が、
グルームレジストⅠ 100%→70%
アームⅠ 100%→70%
ポイズンⅠ 60%→42%
テクニックⅠ 100%→70%
となっており、能力追加にボーナスがありません。
この結果から最終目的の武器防具の穴あけには適応されないことがわかりました。
うーんさすがにそううまくはいきませんね・・・。




お次は強化ベースと同じ名前の素材1個の場合です。
ベース:ラムダパティルメリア
素材1:ラムダパティルメリア
それぞれの確率が
リアクトⅠ 100%→66%
マインドⅠ 100%→66%
グルームレジストⅠ 100%→66%
ブロウレジストⅠ 100%→66%
3スロ→4スロ拡張を素材1個でやる場合は能力1つにつき確率が60%になります。 60%が66%になり能力追加成功率が1.1倍となってることがわかります。

しかし素材2個で拡張する場合、能力1つにつき70%なのでこちらは使うことはない・・・でしょうか。




最後に強化ベースと同じ名前の素材1個違う名前の素材1個の場合です。
ベース:ラムダパティルメリア
素材1:ラムダパティルメリア
素材2:ヴィタスレイヤー

それぞれの確率が
グルームレジストⅠ 100%→70%
アームⅠ 100%→70%
テクニックⅠ 100%→70%
ポイズンⅠ 60%→42%
と全体で70%に

この場合だと強化ベースと同じ素材1個つかってるにもかかわらず、余計な素材が1個入ることによって確率が70%で変わらなくなります。
1.1倍になってくれればよかったんだけどなぁ・・・





以上が今回の検証結果です。

捕捉として、3スロ→4スロのエクストラスロットでの検証でしたが、3スロでのソールなどの継承(100%継承じゃない能力追加率の上昇)や、2スロ→3スロのエクストラスロットでも適応されることを確認しました。


現実的な使い方としてはメイン武器などのための素材作り・・・でしょうか。
同じ武器防具を3つ用意しないと確率が上がらないため、メイン武器を用意するにはコストが見合ってませんし・・・。



まぁ素材など作らず完成品を買うぜ!や、素材の完成品を買うぜ!みたいな人には関係のない話のようです。
自分のような素材つくって売るぜーみたいな人には覚えておくといい仕様かも。



長々と書きましたが、今回の検証内容に間違い、捕捉がある方は連絡おねがいします。




あー書くの疲れた

それではこの辺で(๑╹ω╹๑ )







2014年3月6日木曜日

3/5アップデート

昨日はPSO2のアップデートがありました。

主な内容としては
新PA、テクニック追加
アドバンスSH追加
エクストリームクエストの拡張
星11の出品が可能に
・クラスレベル46以降の経験値緩和
でしょうか


早速倉庫に眠っていたビジット君を生贄 チケットに、エリュシオンを召喚!

潜在2、+6のエリュシオンを6mで購入
強化費がどれくらいかは運次第ですが、未強化最安値が2mちょいだと考えるといい買い物したのかも・・・?




新テクニック「イルフォイエ」と「イルゾンデ」で遊んできました
イルフォイエですが見た目すっごい派手です。メテオ降ってきてます。
ちょいと使ってみて、チャージ中移動不可、チャージが長い、動きが速い敵に当て辛いなどといった欠点が目につきましたが、威力は結構ある様子。

イルゾンデの方はミラージュが速くなって攻撃判定を持った印象。
威力的にVHTAでなら使えそうです。高速で通り抜けながら機甲種を倒していくのは爽快です。



アドバンスSHや、エクストリームなどはまだ行ってないのでそのうち行きたいですね。どうやら新星11が出まくってて相場がすごく下がっているようですが・・・


次回は新緊急やその他もろもろに関しての報告になりそうです。

(๑╹ω╹๑ )ではでは~

2014年3月5日水曜日

キャラ紹介(2014.03.05)

Ship9ハガルで活動してます
順番に関してはキャラ作成順です



Ina:ニューマン♀
クラス:Fo65、Te65、Hu65、Br65、Gu62
βから大体Fo一本でやってきたキャラ。
ニュマ特有のHPの低さから近接は避けてましたが、Br強化により一気にカンストまでいきました。
防具はそろえたけど武器が大体クラフトだったり、1世代前だったりと若干他に比べて不遇かもしれない。
長く使っているので愛着は1番です。




みんげ:デューマン♀
クラス:Br60、Gu62、Ra50.Hu50
2キャラ目無料作成可になったため作成したキャラ。
射撃専門としてBr/RaかBr/Huで弓を持って頑張ってます。
拾った星11が射撃系ばかりなため装備は一番充実してそうな子。
でも容姿につかった金額が少ないのでもう少し見た目に気を使ってあげたい・・・
ちなみにボイスはキタエリの英語のやつです。結構気に入ってます。




いなみ:キャスト♀
クラス:Hu58、Br49
 TAを3回やりたいがために作成したキャラ。
作成して数週間にもかかわらず、容姿にかけてあるメセタは10mを越えていてこれから元をとってくれることを期待してます。
前の2キャラが身長が高めなので、ちょっと小さ目にしました。かわいいです。
近接専門としてクラフトカリシズマをHu使用可にして振り回してます。